2019.01.12 Saturday 13:57
ビルダーズ2クリアしました!
すごく面白かった!!
正直、途中までは結構ダレてて
やっぱり1の方が面白かったなぁと
思っていたこともあったんですが、
シドーと再会してから最後までの流れが
とても素晴らしかったです。
ハイタッチが泣ける・・・!!
最後の最後、島に連れて来た住人と
1人1人話す機会があるんだけど、
みんなそろって良いことばかり言う!
どんだけ泣かせにくるんだよ!
そんな中、モンゾーラの男の人が
一番役に立ったのは地味に袋だったでしょ?
とか言い出したのがちょっと面白かった。
でも確かにね!袋は超助かったよ!
一般的にあまり良いイメージのない
「破壊」という言葉を前向きに解釈して、
創造=破壊と結論付けたのがすごく好き。
住人たちが物作りに目覚めていく中で
シドーだけは物作りができなかったけど、
川を作るために岩を壊している姿を見て、
「シドーもちゃんと作れてるじゃん」と
思ったというジバコの話も良かったな。
惜しいのは、ラスボス戦が
シューティング風味だったということか。
前作の竜王戦はなかなか大変だったから
これくらい簡単なのでいい気もするけど、
なんでシューティングなんだ・・・。
あとハーゴンさんが弱すぎて笑った。
いろいろバグはあるようですが、
私は真っ直ぐ進行してきたおかげか
バグに出会うこともなく終わりました。
文句がないわけでもないんだけど、
ストーリーを最後まで見たら
もう細かいことはいいや!という心境に。
バグらしいラバグといえば、
まったく身に覚えのない遺跡の壁が
いつの間にか大量に持ち物にあった
というくらいでしょうか。
ただ、やっぱりビルダーズは1が完璧に
世界観にマッチして作られていただけに、
2は若干の無理矢理感があったのは確か。
でも原作でちらっとだけ出てきた設定に
うまく絡ませて作ったなと思いました。
シドーくんも良いキャラだったしね。
もう少し2の地名が出てきてくれたら
もっと楽しかったと思うんだけど・・・。
まあその辺は仕方ないか。
ストーリーが終わったので、
素材島を巡って素材を集めたり
モンスターを仲間にしたりしながら
のんびり開拓していこうと思います。
いつか有料DLCでも構わないから
箱舟の救済シナリオが欲しいな・・・。
すごく面白かった!!
正直、途中までは結構ダレてて
やっぱり1の方が面白かったなぁと
思っていたこともあったんですが、
シドーと再会してから最後までの流れが
とても素晴らしかったです。
ハイタッチが泣ける・・・!!
最後の最後、島に連れて来た住人と
1人1人話す機会があるんだけど、
みんなそろって良いことばかり言う!
どんだけ泣かせにくるんだよ!
そんな中、モンゾーラの男の人が
一番役に立ったのは地味に袋だったでしょ?
とか言い出したのがちょっと面白かった。
でも確かにね!袋は超助かったよ!
一般的にあまり良いイメージのない
「破壊」という言葉を前向きに解釈して、
創造=破壊と結論付けたのがすごく好き。
住人たちが物作りに目覚めていく中で
シドーだけは物作りができなかったけど、
川を作るために岩を壊している姿を見て、
「シドーもちゃんと作れてるじゃん」と
思ったというジバコの話も良かったな。
惜しいのは、ラスボス戦が
シューティング風味だったということか。
前作の竜王戦はなかなか大変だったから
これくらい簡単なのでいい気もするけど、
なんでシューティングなんだ・・・。
あとハーゴンさんが弱すぎて笑った。
いろいろバグはあるようですが、
私は真っ直ぐ進行してきたおかげか
バグに出会うこともなく終わりました。
文句がないわけでもないんだけど、
ストーリーを最後まで見たら
もう細かいことはいいや!という心境に。
バグらしいラバグといえば、
まったく身に覚えのない遺跡の壁が
いつの間にか大量に持ち物にあった
というくらいでしょうか。
ただ、やっぱりビルダーズは1が完璧に
世界観にマッチして作られていただけに、
2は若干の無理矢理感があったのは確か。
でも原作でちらっとだけ出てきた設定に
うまく絡ませて作ったなと思いました。
シドーくんも良いキャラだったしね。
もう少し2の地名が出てきてくれたら
もっと楽しかったと思うんだけど・・・。
まあその辺は仕方ないか。
ストーリーが終わったので、
素材島を巡って素材を集めたり
モンスターを仲間にしたりしながら
のんびり開拓していこうと思います。
いつか有料DLCでも構わないから
箱舟の救済シナリオが欲しいな・・・。