ぽやーっとゲームプレイ日記。
ビルダーズ2 クリア!
ビルダーズ2クリアしました!
すごく面白かった!!

正直、途中までは結構ダレてて
やっぱり1の方が面白かったなぁと
思っていたこともあったんですが、
シドーと再会してから最後までの流れが
とても素晴らしかったです。
ハイタッチが泣ける・・・!!

最後の最後、島に連れて来た住人と
1人1人話す機会があるんだけど、
みんなそろって良いことばかり言う!
どんだけ泣かせにくるんだよ!
そんな中、モンゾーラの男の人が
一番役に立ったのは地味に袋だったでしょ?
とか言い出したのがちょっと面白かった。
でも確かにね!袋は超助かったよ!

一般的にあまり良いイメージのない
「破壊」という言葉を前向きに解釈して、
創造=破壊と結論付けたのがすごく好き。
住人たちが物作りに目覚めていく中で
シドーだけは物作りができなかったけど、
川を作るために岩を壊している姿を見て、
「シドーもちゃんと作れてるじゃん」と
思ったというジバコの話も良かったな。

惜しいのは、ラスボス戦が
シューティング風味だったということか。
前作の竜王戦はなかなか大変だったから
これくらい簡単なのでいい気もするけど、
なんでシューティングなんだ・・・。
あとハーゴンさんが弱すぎて笑った。

いろいろバグはあるようですが、
私は真っ直ぐ進行してきたおかげか
バグに出会うこともなく終わりました。
文句がないわけでもないんだけど、
ストーリーを最後まで見たら
もう細かいことはいいや!という心境に。
バグらしいラバグといえば、
まったく身に覚えのない遺跡の壁が
いつの間にか大量に持ち物にあった
というくらいでしょうか。

ただ、やっぱりビルダーズは1が完璧に
世界観にマッチして作られていただけに、
2は若干の無理矢理感があったのは確か。
でも原作でちらっとだけ出てきた設定に
うまく絡ませて作ったなと思いました。
シドーくんも良いキャラだったしね。
もう少し2の地名が出てきてくれたら
もっと楽しかったと思うんだけど・・・。
まあその辺は仕方ないか。

ストーリーが終わったので、
素材島を巡って素材を集めたり
モンスターを仲間にしたりしながら
のんびり開拓していこうと思います。
いつか有料DLCでも構わないから
箱舟の救済シナリオが欲しいな・・・。
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ビルダーズ2 破壊天体編!
ムーンブルクから持ってきた兵器を
襲撃に備えて頑張って設置したんだけど、
わざわざ設置した場所じゃないとこに行き
結局人力で戦っていた住人たちのアホさ。
兵器意味ないじゃないか・・・。

そんなこんなで青の開拓地に
大きな城(の土台)ができました。
アネッサさんのポンコツ具合が好きだ。
ムーンブルクにいた時はクールな感じで
カッコ良い人だと思ってたのにな!
城はいずれ完成させてあげたいです。
ピラミッドよりはやる気あるよ・・・。

急展開の後、次の場所・破壊天体へ。
ラストダンジョンなのかと思いきや、
ここもちゃんとした1つの町でしたね。
思っていた以上にボリュームがあって、
監獄島より長かったような気もする。
恒例の巨大建築もちゃんとありました。

ここの住人はモンスターなんだけど、
こいつらがまた良いキャラをしてて
終わる頃には愛着がわいてしまった。
できればここのモンスターたちを
島に連れて帰りたかったなぁ!!
オッカムルの連中を島に送り返して
方舟の子たちを連れて来たい・・・!

一番最初に出会ったガイコツの船長とも
再会できたのがすごく嬉しかったです。
マギールさんの知り合いがいたのも良い。
キラーGのエピソードも泣ける・・・。
本当にここのストーリー好きだったな。
世界は不気味で怖かったけども。

途中で超スーパーカーを作るので
移動がかなり楽になる反面、
便利な拠点ワープができないので
帰り道も自力で帰ってこなきゃならず、
方向音痴にはなかなかつらいものが。
ミニマップを凝視しながら頑張ったよ。
あと車の操作が微妙に難しい・・・。
前作の車ともまたちょっと違うし・・・。

ハーゴン城に突入するために
超スーパーカーを強化して準備万端。
さあ、いよいよラスボス戦です!
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ビルダーズ2 ムーンブルク編終了!
ムーンブルク編が完了です。
ここはいろいろしんどかったですね。

あちこちを回って敵の弱点を探り、
それに対応した兵器を開発していきます。
情報収集のために変化の杖も活用して
ムーンペタの町も出てきたり、
ロンダルキアにも行ったり、面白い。
やっぱり2の地名が出てくると嬉しい。

モンゾーラやオッカムルも
どうせなら2の町にすればよかったのに
どうしてそうしなかったんだろうね?
1が1の世界そのまんまだったのが
すごく楽しかった要因だと思うので、
なんだかもったいないような気がする。

そんな兵器開発のかたわらで、
裏切り者が誰かという話も進行。
途中は王様を疑ったりもしたけれど、
終盤はもう隠す気もなくなってたので
まるわかりでしたね・・・。
おかげでシドーとの仲が悪くなるし、
この島なんなんだよ!と思いました。

牢を作ったのも牢に入れたのも
まったく主人公の意思ではないのに、
シドーに一方的に恨まれるのもつらい。
主人公はシドーを出してやってくれと
ずっと言ってたのにね・・・。
「もう絶交だ」と言われたので
こっちももうどうでもよくなったよ!

ここのラスボスはアトラスでした。
巨大兵器を相手にすると考えた時に、
アトラスが一番見栄えが良いからかな?
バズズやベリアルは後で出てくるのかな?
もうさすがに終盤だろうと思うんだけど
出てくる尺があるのだろうか?

モヤモヤしたまま島に戻り、
新しい開拓地に取り掛かったところです。
正直こんな開拓よりストーリーを先に
進めたいんですけど・・・。
ムーンブルクの兵器を回収していくように
結構しつこく言われたので
からっぽ島でも兵器を作るのかな。
ということはまた襲撃されるのか・・・。

うーん、からっぽ島くらいは
のんびり平和に暮らしたいなぁ・・・。
というか、開拓は後回しにして
さっさとストーリーを進めたいよ!
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ビルダーズ2 ムーンブルク編!
ビルダーズ2は3つの島をクリアし、
4つ目・ムーンブルク島に突入です。

ボロボロに壊されたムーンブルク城。
これを修復していくことになります。

敵が頻繁に襲撃してくるんですが、
城の壁で囲った部分には入れないので、
まずは敵の襲撃の合間をぬって
少しずつ壁で領地を広げていくことに。
この辺はなかなか面白かったですね。
ある程度敷地が広がったら、
トゲワナで自動狩りできるようになり、
壁を飛び越える敵が出てきたら
壁の上にレーザーを設置して防いだり。

敵も徐々にレベルアップしていくけど
こっちの兵器もエスカレートしていく。
攻めてくるモンスターに合わせて
新しい兵器を考えて・・・の繰り返し。
そんな感じの攻防戦が楽しいです。

ただ、城の建築が面倒くさい・・・。
今までは住人が建材も集めてくれたのに
ここの人たちは建材を入れておかないと
建築をしてくれないんですね。
それなのに城の壁が大量に必要だし・・・。
どんだけ大理石を掘りに行かせるんだよ!
君たちもちょっとは手伝ってよ!

ストーリーは今どれくらいかな?
敵の3軍団のうち2つを撃破したとこで、
次の軍団に対抗する策を考えるために
探索に行くところです。
そういえばラーの鏡も出てきましたね。
序盤からにおわせている裏切り者は、
なんとなく予想はついてるぞ。
でも違ったら恥ずかしいから言わない!
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ビルダーズ2 オッカムル編!
進行不可バグとかいろいろ出てるけど、
私は今のところ特に問題ないですね。
たぶんメインのクエストを放置して
あちこち探索とかしまくってる人ほど
被害にあうんじゃないかな?
でも自由に歩き回るのも楽しいんだよね。
早く完全に直るといいね!

筋肉大好きなあらくれ達と共に
鉱山の復活を目指して頑張ってます!

この島の住人は欲望に忠実すぎて面白い。
あらくれたちのマドンナ・ペロちゃんが、
頑張ってくれたらバニーになってあげる!
ハッスルダンス踊ってあげる!と言うと、
あらくれたちがものすごいやる気を出して
採掘量が上がるという、
男のたちのあまりの単純さに呆れつつ
わかりやすくていいわとも思った。

まあ問題は、肝心のペロちゃんが
さほど可愛く見えないということかな。
やる気を出させるためとはいえ、
バニーになってみたかったの!とか、
踊ってみたかったの!とか言う女の子は
あまり共感がもてないな・・・と。
チャコさんは可愛かったのにな・・・。

それはまあともかくとして、
鉱山を掘り進めて石を集めるのは楽しい。
固くてなかなか壊れないのは面倒だけど。
線路を繋げてトロッコを通すのも楽しいけど、
奥まで進むと結局ワープ移動になっちゃうのが
ちょっともったいないなとも思った。
まあでもこれで線路を作れるようになったし、
早く自分の島に帰って線路を作りたいなー。

ペロもからっぽ島に付いてくるのかな。
うーん、チャコは連れて帰りたかったけど、
ペロはここにいた方がいいんじゃないのと
思ってしまうんですが・・・。
まあ、まだオッカムルも途中なので、
ここからまた印象が変わるかもしれない!

今は銀を取れるようになって、
プールを建設しているところです。
鉱石を発掘する機械とかじゃなくて
娯楽施設ばかり要求されるんですね。
発掘作業自体はあらくれたちに任せて、
あらくれたちのテンションを上げるために
物作りを活用するということなんですね。
確かに自力で銀3000個取って来いと
言われても困るしね・・・。

それにしても、
今作はドラクエ2の世界かと思ったけど
今のところハーゴン教団とシドー以外に
2らしい要素がないのが気になります。
あ、風のマントがあったか。

最初のモンゾーラも2番目のオッカムルも
2に出てくる町じゃないからなのかな。
前作はそのまんま1の世界だったから・・・。
でもルプガナとかムーンブルクとか
住人との会話の中で名前は出てくるので
いずれ行けるようになることを期待しておく。
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