ぽやーっとゲームプレイ日記。
ドラクエ10は細々と継続中。
村上位!☆6突入
めげずに3DSを持ち歩いたら
ハンターさん1人とようやくすれ違えましたー。
これでふらっとハンターさんも1人ゲット。
3rdでは温泉に出てきてアイテムをくれたけど、
今回は港の酒場でクエストをお願いできるんですね。
前のニャンタークエストみたいな感じなのかな?
何を持って帰ってきてくれるのか楽しみです。

さて、村クエは緊急のナバルデウスを終えて、
Gからの新要素である上位に入りました。
ナバルは・・・とにかく面倒くさくて嫌いだー。
一言で表すと、水中版ラオシャンロン。
ラオみたいに最終エリアまでの道中は悠々と泳いでいて、
最終エリアで撃龍槍やバリスタを使ったりして戦闘。
時間切れの場合は削ったダメージは次回に持ち越し。
ただし、最終エリアに入る前にヒゲ破壊しなきゃならなくて、
それが間に合わないとそこでクエスト失敗で次も最初から。
時間はかかるしオール水中戦だしで、非常に面倒です。
たぶんこいつを好きな人はあんまりいないんじゃないかな?
1回目はヒゲ破壊が間に合わなくて失敗。これが一番辛い。
2回目は一生懸命ヒゲに集中攻撃をしてどうにか突破。
時間ギリギリで撃龍槍の2回目を当てて撃退成功になりました。
(緊急ナバルは撃退しかできないのでこれでクリア)
武器はドリルランスで防具はアロイ一式でいきましたが、
頭付近に貼り付けるなら何でも大丈夫だと思います。
ヒレや尻尾は触れるとダメージを受けるので、
頭やヒゲ近辺をキープしてチクチク攻撃すればOK。

で、緊急クリア後☆5にナバルが追加されたけれど、
さすがに連戦する気力はないのでしばらくお預けにします。
上位に入る緊急はロアル亜種。ここで渓流も登場。
ロアルはランスの先生と言われるくらい相性が良い相手で、
上位でもそんなに苦労することなく倒せました。
武器はブレインフォックス。お馴染みのファミ通ランスですね。
下位の段階では比較的作りやすくて強めのランスなので、
ランスを使うなら早めに作っておくと便利だと思います。
クエストも闘技場で裸でファンゴをいっぱい倒すだけなので。
ファンゴの頭を5個も要求されるのがちょっとキツいけど、
私はクエストに2回行っただけで揃ったので大丈夫かなと。
上位防具も何か作らなくてはならないんだけど、
すぐに作れるアロイS一式にしようか、
ガード性能のために頑張ってボロスSでも作ってみようか、
下位だけどアグナ一式を作ってしばらく乗り切ろうか、
悩むところです・・・。どうしようかな。

あとは、港もチマチマと進めてHR2になりました。
下位だけど体力が多くて時間がかかる。面倒くさい!
村で上位武器を調えてから行く方が楽かな?
村の開発は、お面類がほとんど放置されているけど、
料理や農園の依頼は出てきた分はほぼ消化完了。
DL特典で5000Pも貰えるんですね。ビックリした。
ちょこちょこ稼いでたのがアホみたいじゃないかー。
そういうのはもっと早く教えてくれよー。
category:MH3G | comment [0] | trackback [0] | |
アイルー>>>チャチャ
平日休みが今日で最後なので銀行に行ってきました。
その際に3DSをスリープ状態にして持って行ってみたら、
すれ違えましたよ!・・・1人だけ。
あと、さり気なく歩数計の機能も付いてたんですね。
今度駅前に行く時にまた持って行ってみよう。
さすがにこの辺よりは人がいるはず。

村クエは☆5まで進みました。
ドボルベルクが出てきて、オトモが2匹になったところ。
装備はアロイ一式に落ち着きました。
砥石高速・見切り1・風圧小無効だったけな?
お馴染みのハンター一式にしようかとも思ったけど、
今回ふさふさのお面で敵の位置を簡単に教えてもらえるので、
自動マーキングは別に必要ないな・・・と思いまして。
石だけですぐに作れるアロイは手軽でいいですわ。
トライの時はペッコが下位全部OKなくらい優秀だったのに
3rdからペッコに回避性能がなくされちゃったので。

本当はランスならボロス一式がいいんですけどね。
一番最初にガード性能がつくのがボロスシリーズだし、
ランスでボルボロスは相性良いから倒しやすいし。
けど、デザインが・・・どうしてもちょっと・・・。
ガード性能を付けようとすると見た目が死んでしまうのが、
トライ・3rdと通しての最大の不満点です(-ω-`;)
2ndGの時はザザミがいたので可愛くできたのに。
とりあえず、アグナ一式が作れるようになるまでこれで我慢。

しかし、ラギアとかガード性能がないと少しキツい。
地上戦ならかわせばいいからそれほどでもないんだけど、
水中だとうまくかわせなくてガードの上から削られて大変。
うーん、なんとかならんもんかな。

雷光虫不足なので虫あみ振りつつ頑張りますー。
農場で生産するとボッタクリ価格なんだもの・・・。
category:MH3G | comment [0] | trackback [0] | |
お久しぶりのモガの村
実家から戻ってきましたー。
やっぱり自分の部屋が一番落ち着きますわ(*´ω`*)
実家では姪っ子甥っ子がうるさすぎて
とてもゲームできる状況ではなかったのですが、
これでようやく落ち着いて遊べる・・・嬉しい。

そんな感じで、今年も変わらず趣味に生きます。
2012年もどうぞよろしくお願い致します!

さて、MH3Gです。
拡張パッドはとりあえず使わないでやっているけど、
慣れればそれほど苦にもならずに動かせる印象です。
まあ、決してやりやすいことはないんですけど。
タッチパネルに配置した十字キーとLボタンで何とかなってる。
強い大型モンスターが出てきたらちょっとキツそうだけど、
どうしても無理になったらその時にパッドの導入を考えます。
なんかすごい重いらしいので、できれば使いたくないなーと。
ターゲットボタンは、使い方がよくわかんないけど、
敵を見失いがちな水中戦では使うと便利そうな気がする。
しかし、やっぱりどうしても思ってしまうよ。
これをPSPで遊ばせてくれたらどんなによかったか・・・。
3DSの形状がとにかくモンハンに向いてないよね・・・。
まあ、出ちゃったもんは仕方ないけどね。

モガの村の部分はトライそのまんまな雰囲気ですね。
交易船とかあったな〜。ゼヨの人なつかしいわ〜。
村長の息子もそういえばいたよね〜。
看板娘も相変わらず可愛いな〜とか、そんな感じ。
元々村部分のストーリーは結構好きだったし、
今回も懐かしい気分になりながら楽しめそうです。
しかし、文字が小さいのがちょっと苦痛かな?
あと、やっぱりチャチャよりアイルーの方が可愛いよね・・・。
農園アイルーでいいからオトモに連れていきたいよー。

で、現在の進み具合ですが。
村の☆2までが一通り終わったところです。
ロアルドロスとかが出てきたあたり。
ペッコが思いがけず強力でちょっとビビってしまった。
そろそろレザー一式じゃキツそうなので買い換えたいけど、
レザー一式の採取スキルが地味に優秀で手放せないぜ。
武器は今回もやっぱり笛とランスで。
笛は3rd仕様でほとんど変化なしじゃないかな?
トライに笛はなかったので水中戦は初ですね。
水中戦自体がいらない要素ですけどね!マジでいらない!
今回も水中戦部分だけリストラでも文句なかったのに。
水中になるとやっぱりランスがかなり動きやすい印象。
私はトライではシールド付ボウガンを愛用していたんですが、
ガードできる武器の方が水中は楽に戦えると思うんです。
ボウガンはまだ触っていないからよくわからないけど、
聞くところによるとトライ仕様でなく3rd仕様だとか。
トライのパーツ交換タイプが好きだったんだけどな・・・。
とりあえず敵に応じて笛とランスを使っていこうと思います。
後半はほぼランスオンリーになりそうな気がするけどね。
あと、尻尾どうしよう。ランスで斬るのちょっと大変。

クエストは進めているけどあんまり森に行ってないから
施設なかなか発展しない&ポイントが溜まらないので、
農場も交易もほぼ活用できていない状況です。
まあ、ハチミツや虫や鉱石は地道に採取してて余裕があるし、
当面は薬草の栽培だけでなんとかなりそうですけどね。
そのうち高い換金アイテムも出てくるはずだし、まあいいや。

それより、港の方が全然進められる気がしないんだけど。
本当になんでオンライン付けてくれなかったんだよう。
まあ、ちょこちょこ頑張るけどさ。
category:MH3G | comment [0] | trackback [0] | |
| Admin | RSS1.0 | Atom0.3 | |