ぽやーっとゲームプレイ日記。
ドラクエ10は細々と継続中。
ドリンククエスト完了!
高橋愛が秋にモーニング娘。を卒業するそうで。
この低迷期をリーダーとして引っ張ってきた功労者、
素直にお疲れ様と言いたいです。まだ少し先だけど。
人気絶頂の中に入ってきて微妙な目で見られて、
バラエティ向きの4期に比べて5期は地味だったため、
人気が出てくるまでにも結構時間がかかって、
そんな中でもめげずに着実に力を付けていって、
いつしか中心メンバーになった5期。ロックです。
高橋さんは前リーダーが就任直後にスキャンダルで脱退、
急遽リーダーを務めることになったわけですが、
長い間本当によく頑張っていたなぁと思います。
ほとんどの曲をメインで歌ってきたメンバーだから、
彼女が抜けることで歌の雰囲気も大分変わるでしょうね。
けど、亀井さんも卒業して歌えるメンバーが減って、
不安の方がはるかに大きい・・・新メンバー次第かな。

それはともかく。

ドリンククエストが全部終わりましたー。
最後のティガ亜種&ジョーがすごくしんどかった。
これは1人でやるのはちょっと無謀だった・・・。
捕獲の見極めを付けて、爆弾もフル活用して、
どうにか2匹とも捕獲できました。あー疲れた!
ほとんど合流しなかったのが救いでした・・・。
あんなデカいの2匹もいたら大変だよう。

で、これで全ドリンクが解放されました。
途中まであまり気付いてなかったけど、
ドリンク効果はパワーアップしていくんですね。
攻撃UP系や防御UP系が小→中→大とか、
幸運→激運とか、解体術小→解体術大とか、
どんどん便利になっていくのが楽しかったです。
ネコスキルも今回は狙って発動させられるので便利。
素材狙いの時は解体術や激運を付けてみたり、
強敵相手の時は防御術とか医療術とかを狙ってみたり、
死に戻りしそうな時はおまけ術を付けてみたり。
尻もちつかずとか調合術なんかも結構便利ですよね。
最初は微妙かと思ったけど、良いシステムかもー。

ちなみに、あまりドリンクが出ていない頃は、
配信のユクモラムネのお世話になってました。
防御術小が発動しやすいから序盤は本当に助かった。
属性UP系のは・・・飲んだことがない(笑)

おかげで勲章もボチボチ集まってきました。
今回は捕獲数も記録されるので(しかも原種亜種別で)
捕獲勲章を取るのがすごく楽になりましたよね。
亜種が別にカウントされるようになったということは、
金冠勲章が面倒になったということですけども・・・。
それはまだまだ先のことだから、考えないでおく!
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アカム&ウカム
今回集会所クエにもネコを連れて行けるのが嬉しい。
私はいつも2人でやることが多いので、大抵ネコ同伴。
自分のオトモはもちろん相手のオトモにまで愛着が・・・。
ネコ好きにはたまらんゲームですなぁ。

集会所は地道にこなしてジエンモーランを撃破。
その後出てきたアマツなんちゃらってのと戦いました。
ゆらゆらしててやりにくいけど、そんなに凶暴では・・・。
いや、一撃死したけどさ。モドリ玉必須。
こいつの装備は袴がすごく可愛いので作りたいけど、
ドボルベルクの仙骨が出なくて作れません。
ドボルベルクは嫌いじゃないんで別にいいんですけど、
なぜあの形状で骨を要求されるんだろうか???
オトモ装備はなんとなく陰陽師っぽくて可愛いです。

その後いくつかクエストをやっていたら、
なつかしのアカム&ウカムが出現しましたよ。
アカムは多少動きは増えていたものの、それほど変化なし。
腹下でツンツンやっていれば安全に戦えるかと思います。
潜る時の溶岩の表現が結構凝った感じで面白かった。
ウカムは、なんだか妙に強くなった気がする!
新モーションがいやらしいし、よく雪玉が降ってくるし。
けどまあ、基本は同じなので腹下でツンツンで討伐完了。
前作で散々戦った相手だし、油断しなければ大丈夫そう。
ただ、どちらも尻尾が切れにくくなった気がする。
前はいつの間にか勝手に切れてた印象だったんだけど、
今回は尻尾を意識して攻撃しないと切れないかもー。

ドリンククエストも少したまってきたし、
上位大連続は面倒そうでまだまだ手付かずなので、
また地道に1つ1つこなしていきまーす。
そろそろピアスも欲しい・・・訓練所にこもろうか。
でも今回PT仕様だから1人でやるの面倒くさいな。
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終焉を喰らう者
村最終クエスト「終焉を喰らう者」クリア!
難しさは前作の「モンスターハンター」の方が上かな?
でもこっちの方が精神的につらかった。2匹同時が。
ランスにとってはジョーは相性の良い相手なので、
なるべくジョーを早く終わらせることを心がけて、
ティガ&ナルガになった時にどうするかが課題でした。

<1回目> 武器:マテンロウ
ジョーは30分くらいでなんとか討伐。
ナルガ・ティガ登場後すぐにもみくちゃにされ、
あっという間に3死・・・早くも心が折れる。
下位防具だとゴリ押しができなくてキツかった。
上位防具をちゃんと作って挑もうと決意。

<2回目> 武器:王牙槍【若雷】
マテンロウのデザインがとても好きなんだけど、
ティガ&ナルガのことも考えて雷武器にする。
ジョーは25分くらいで倒したものの、
やっぱりティガ&ナルガにもみくちゃ・・・3死。

<3回目> 武器:王牙槍【若雷】
戻り玉を使ってチキンに戦うことにする。
途中集中力が切れてジョーに30分くらいかかる。
最後までなんとか生き残るものの、時間切れ。
ティガもナルガもまだまだ元気そうでした。

<4回目> 武器:王牙槍【若雷】
捕獲じゃないと時間的に厳しそうだったので、
体術を捨てて捕獲の見極めを付けて再トライ。
ジョーに慣れてきて20分少々で捕獲完了。
ナルガを集中して攻めて残り3分でナルガ捕獲。
残り10秒でティガが捕獲可能になるも、時間切れ。
まあ、1回捕獲の邪魔をされて罠が足りなかったので、
惜しかったように見えて時間は全然足りなかった。
教訓:捕獲は閃光玉を当てておかないと邪魔されるぞ

<5回目> 武器:王牙槍【若雷】
ジョーは眠り肉→爆弾を1回、あとはカウンター主体。
何事もなく、20分くらいで無事に捕獲。
今回もナルガを優先で攻めることに決めていた。
2匹が削り合うように乱戦に持ち込んで、
強走Gを飲んで壁際ガード、スタミナが切れるのを待つ。
どちらかのスタミナが切れたらチャンスタイム!突く!
怒った時は無理せずガードを固めるか、モドリ玉。
残り5分くらいでようやくナルガ捕獲。
1対1になればもう気楽なもんです。ティガをツンツン。
討伐でも間に合いそうだったけど、安全策で捕獲!
罠が1個余ったので、それがちょっと勿体無かったな。



ティガとナルガのどちらを先に倒すかは人それぞれみたい。
攻撃力が高いティガから先に倒すという人が多いけど、
ナルガの動きに比べてティガは直線的でかわいやすいので、
ナルガを攻撃しつつティガを視界に入れてかわしてました。
キツくなったら無理せずモドリ玉!チキンでも確実に!

クリア後に何がもらえるのかとワクワクしてたら、
今さらすぎるユクモチケットだったのにガックシ。
もっと良い物くれよ、村長。
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ガード優先でも軽装で
ガード性能2を付けようとすると、
どうしてもゴツくなるのが悩みの種でした。
ガンキンもボロスも優秀なのはわかるけど、
女の子キャラだとさすがにちょっと・・・。
ってことで、どこかで見かけたのを参考に作ってみた。



ガード性能+2・体術+1・回避性能+1・砥石高速

頭はガンナー用のフロギィSで、
ナルガS・スティールS・スティールS・ボロスS。
お守りはガード性能+5にスロットが2個のやつ。
色合い的には胴がナルガUだと完璧なんだけど、
ナルガUは回避距離なので・・・無理でした。
頭はガンナー用のベリオSだともっと楽なんだけど、
あれだけはトライ時代から頑なに拒んでいたので却下。
トライはガンナーだったのに剣士用使ってましたからね。
それくらいどうしても嫌だったんですよ、あのヒゲが。
男用はそんなに酷くないらしいですけど。
見た目と色合いとスキルでフロギィを採用しました。
ウエスタン風でボーイッシュな感じにできたかな?

上位は亜種防具とスキルが別れてしまってる関係で、
何だか選択がすごく難しくなったような気がする。
スキルは下位防具の方がある意味優秀かもしれない。
ベリオシリーズとアグナシリーズはいまだに着てます。
ランナー・体術のベリオは双剣用でランスも使えるし、
ガード性能・業物のアグナは本当に使い勝手が良い。
トライみたいに下位防具も限界突破できる仕様だったら、
この2つは間違いなく使い続けていたと思います。
ラスボス倒したらもう少し強化できるようになるのかな?

上位はジエンが出てきたところまできました。
いやぁ、上位ジエンは下位とは別人ですね。強い強い。
開始5分で相方とはぐれて1人ぼっちになった時は、
もう絶対クリアできない!と思いましたよ。
残り3分くらいで耐久度10%でクリアできたけど、
あれはちょっと少人数では何回も行きたくないですな。
けど、防具が優秀だから・・・ネコ強化して頑張ろう。

あとは・・・銀レウスの頭が超硬くてビビりました。
訓練所頑張って剣聖のピアスを取ろうかとも思ったけど、
頭の部位破壊は結局のところ爆弾が一番早そうだ。
うーん、しかし硬いなぁ。白ゲージないとダメなのかな?
そうなると早いところ匠装備も作りたいなー。
まだまだやることがいっぱいで楽しめそうですわ。
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勇気の証Gが欲しいです
半分寝ながら火山で採掘活動に勤しんでいたら、
太古の塊から凄く風化した槍が出て来ました。
今まで塊系は2個しか当たりが出ていないんだけど、
その2個が凄くさびた槍と凄く風化した槍という、
メイン武器を引き当てたことに感動した。
運が悪いんだか良いんだかよくわからんです。

これで龍属性のマテンロウが作れるようになるのですが、
作成には勇気の証Gが3枚必要。これが面倒くさい。
☆8の大連続かジョーが出やすいみたいなので、
とりあえずジョー単品に出かけてみました。
ジョーはランスとは相性が良い戦いやすい相手です。
部位破壊を狙わなければ特に危険もなく勝てるはず。
頭を狙うとどうしてもくらっちゃうんだけど・・・。
頭は1段階までしか壊せず、尻尾だけ切って捕獲で終了。
30分くらいかかるけど、一応勝てることはわかった。
マテンロウができればもう少し時間も短縮できるはず。
マテンロウが完成してジョーの動きにも慣れたら、
終焉を喰らう者に行ってみようかなーと思ってます。
あ、まだ防具が下位のままだった・・・。

メタルギアクエストは一度2人で行ってみたけど、
返り討ちにあいました。あの敵強いよう。・゚・(ノД`)・゚・。
ボルボロス亜種はまだ戦いやすいけど、
アグナ亜種がしんどすぎる。単品で練習すべきかな。
ボウガンの火力も足りない気がしたので、
ちゃんとした火のボウガンを作ろうと思います。
紅玉が出なくて戦いまくる羽目になるだろうから、
どうせレウス素材なんて最終的にたんまり余るはず。
あとは防具だよなぁ。ベリオが良いんだろうけど、
ガンナーより剣士用を先に作りたいし・・・。
うーん、悩む!でもダンボールのために頑張る!
このクエ、見つかった時の音がメタルギアなんですね。
いちいちビックリするけど、ちょっと楽しかった。

帰省するのでじっくり遊べるのは明日しかなーい。
兄さんもやってるから実家でもできるだろうけど、
兄さんはまだHR1らしい・・・(^^;
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