ぽやーっとゲームプレイ日記。
ドラクエ10は細々と継続中。
マイナージョブ


最近少しずつ見ているプレイ動画さん。
マイナーであまり使われないジョブだけを使って
クリアを目指すという、とても面白い縛りプレイ。

とにかくゲームの特徴を勉強し尽くしていて、
さまざまな工夫がされているのが本当に面白いです。
誰もが苦労するだろうと思っていたガルーダ戦を、
予想外の編成で乗り切ってしまったのにシビれました。
あんな倒し方した人初めて見たよ!!!

アイテムや補助魔法の使い方がものすごく上手い。
いやぁ、戦士や白魔道士なしでも戦えるもんなんだな。
そして吟遊詩人や狩人がとても強く見える不思議。
編集も上手いから見応えもあるし。すごいなー。
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FF3 クリアしたよ!
FF3クリアしましたー。
このゲーム、難易度がどうこういうよりも、
とりあえず面倒くさいです。時間かかるし。



くらやみのくも戦直前の能力はこんな感じでした。
だいたいHPが4000を超えていればOKかな?
忍者はエウレカで入手した武器を分け合って装備。
防具は頭がリボンで他がクリスタルシリーズ。
賢者は回復と状態異常と召喚を中心に持たせました。
攻撃は召喚魔法だけあれば十分すぎるくらいだし。
雑魚戦ではとにかくミニマムが大活躍でした。
ミニマム強すぎる・・・!!驚愕した・・・!!
ザンデクローンが一撃で去っていくのが衝撃的です。
ミニマムに限らず、シェイド・サイレス・コンフュなど、
特殊魔法が異常に強いのがFF3の特徴ではないかと。
すべての棒とゴーレムの杖の二刀流石化攻撃も強いし、
賢者は使わずにはいられないくらい本当に役に立つ子です。
ビジュアルがもうちょい可愛ければ完璧だったのに。

基本的にボス戦は、忍者にヘイストをかけて攻撃させて、
賢者は回復に専念、余裕があればバハムルで。
2ヘッドドラゴンは即死さえしなければなんとななるので、
忍者を後列に下げて地道に攻撃して倒しました。
それよりメテオを使うエキドナとアーリマンが怖かった。
行動順によっては一気に全滅しますからね・・・。
くらやみのくもは、しゅりけん12発で終了しちゃいました。
波動砲もメテオよりは威力低いし、前の2人よりは楽だった。
けど、回復が間に合わないと一気に瀕死になるし、
長期戦になると厳しそうな感じはしました。
手裏剣買いだめしといて良かった〜。

FF3はいろいろ荒っぽいところもあるんだけど、
その荒さが逆に魅力的でやっぱり面白かったです。
あと、BGMが本当にどれをとっても良曲だった!
一番印象に残る場面はやっぱり浮遊大陸脱出時かな?
あの一面海の光景は初めて見たときは衝撃でした。
で、その後難破船を見つけられなくて迷子になる・・・。
あと、ノーチラスの超高速っぷりも結構衝撃だった。

エンディング見てて思ったけど、狩人可愛い(*´ω`*)
1回も使ったことないけど(矢の準備が面倒すぎる)
今度やる時があったら狩人を入れて頑張ってみよう。
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FF3 エウレカの曲がカッコ良すぎる
PS3は無事にネット接続完了です。
うちのモデムはルータ機能付きだったらしいので、
スイッチングハブとケーブルを買ってきて繋いで、
PSPでもWiiでもDSでも何度も出てきて格闘した
DNSエラーもよくわからないけどなんとか解決して、
すんなりネットに繋がるようになりました。
有線だからなのかPS3だからなのか知らないけど、
めちゃめちゃ速くて快適ですね!これはすごい。
アーカイブスのダウンロードもこっちの方が速そうだ。

WiiにしてもDSにしても、
PCに無線LANアダプタを刺して繋いでいたから、
遊ぶ時は常にPCは起動しておかなきゃならなくて、
それがちょっと不便だったりもしたのですが、
今度はPCを付けなくても繋げるのが手軽でいいですね。
せっかくだからWiiも線で繋げちゃおうかと思ったけど、
Wiiの場合はもう1個アイテムが必要みたいなので、
またそのうちに気が向いたらやろうと思います。

DVDもちゃんと見れるし、動作は問題なし。
アドホックパーティーもダウンロードできました。
まだ試してないので大丈夫かどうかは不明だけど、
この感じなら、まあたぶん大丈夫でしょう。
残る問題は、文字が小さくて見えないってことだけだ。
完璧にテレビの問題なんですよね・・・。
わかっちゃいたけど、ここまでひどいとは・・・。

さて、本題。FF3でございます。
分裂する敵の洞窟は、空手家を魔剣士にして突撃。
やっぱりナイトも変えればよかったかと思いつつ、
なんとかいけたので結果オーライです。
それより、ここのボスの弱さに驚愕しました。
雑魚の方がよっぽど面倒くさいじゃないか!
土のクリスタルのジョブを回収して、
黒魔道士→魔人、白魔道士→導師にチェンジ。
ネコミミの導師はとっても可愛くて好きなんだけど、
使用期間があまり長くないのが残念です・・・。
もう少し早くチェンジできても良かったような気が。
ドーガとウネのイベントを終えて、
バハムートも忘れずにしっかり回収して、
いよいよエウレカに突入です。
あ、バハムートはカタストでメガフレアを跳ね返したら、
あっという間に倒せました。オーディンありがとう!

エウレカは、とりあえず奥まで真っ直ぐに行って、
忍者忍者賢者賢者にチェンジしてアイテム回収しつつ帰還。
すべての棒とブレイクブレイトが手に入ると、
ゴーレムの杖と合わせて石化が地味に便利でいいですよね。
魔道士の2人の通常攻撃で1匹片付けられるのが嬉しい。
まあ、賢者になってからは召喚魔法の方が早いんですけど。
ていうか、召喚が強すぎて黒魔法がいらない子に・・・。
あらためて考えると、賢者の性能ぶっ飛びすぎですよね。
忍者賢者はDS版では少し控えめになったんでしたっけ。
そりゃそうだよねぇ・・・。

そんなわけで、後はクリスタルタワーと闇の世界。
その前にタワーの探索しつつレベル上げに励みます。
今レベル42くらいなんで、50を目標に。
こうして見るとFF3の世界って意外と狭かったんだな。
まあ、ある意味ここからが長いんですけど・・・。
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FF3 用意周到さが可愛い
スーパーに行ったら「こいのぼり」の歌がかかってた。
屋根より高い〜♪じゃなくて、いらかの波と〜♪の方。
昔諸事情でこっちのこいのぼりをピアノ練習しまくったので、
懐かしい気分になりました。もう弾けないだろうけど。

さて、4連休の初日です。
張り切って早起きしてファミコンやってましたヽ(*´∀`)ノ
やってることが小学生時代と変わってない・・・。
ファミコンはデリケートというか接触が悪いので、
猫が前を横切るたびに止まらないかヒヤヒヤするけど、
どうにか一回止まっただけでここまで来ました。
FF3だからまだいいけど、これがDQ3だったら、
止まったら高確率でデータ消失を伴いますからね。
猫が歩くたびに変な緊張感があります。

ウネを起こして巨大戦艦を手に入れて、
魔剣士の里まで来ました。次は分裂するダンジョン!
オーディンとリバイアサンも回収済です。
攻略本だと次はバハムートになってるんだけど、
素直にその通りに行ってみたら2ターンで全滅した。
そういえばなんかそんな記憶はあったんだよな・・・。
バハムートは後回しで次に進もうと思います。

FF3の醍醐味は自由なジョブチェンジですが、
あちこちで推奨ジョブを押し付けられるような気がして、
それがちょっと嫌なところでもあるわけなんです。
バイキングは推奨されてても使ったことないけど。
小人ダンジョン→魔道士推奨
ハイン戦→学者推奨 ガルーダ戦→竜騎士推奨
海のダンジョン→バイキング推奨
分裂する洞窟→魔剣士推奨 などなど。
できるだけ自分の思い通りの編成で進めたいのに、
いちいち向こうの都合で変えなきゃならないのが面倒。
だけど、大抵その周辺で専用武器防具が拾えるんですよね。
サロニアを回れば4人分の竜騎士装備が集まるし、
魔剣士の里を回れば2・3人分くらいの魔剣士装備が集まるし。
強制する代わりにそうやってお膳立てをしてくれてるのが、
なんとなく可愛いなーと思うところだったりする。

そんなわけで、向こうの思惑に乗って、
魔剣士・魔剣士・黒魔・白魔で行こうかと思ってます。
シェイドかコンフェをかければ分裂しないと知ったので、
ナイトは残しておいてもいいような気がしてきたけど、
空手家はちょっと今回は厳しいのでチェンジ必須かなと。
でも、魔剣士ってどうもそんなに強い印象がない・・・。
あ、分裂する敵は経験値はスズメの涙状態だけど、
なんだかお金はものすごくもらえますよね。
魔法買いまくったら貧乏になったから助かるかも。

そういえば、ものすごく今さらかもしれないけど、
2番目と3番目のキャラが攻撃受ける確率高くないですか?
3番目は後列のことが多いからそんなに目立たないけど、
常に2番目の子がボロボロ状態になってる気がして・・・。
1番目が死ぬのは大抵誰かをかばいすぎて死ぬパターン。
4番目はボスの全体攻撃以外では滅多にくらわないし。
ドラクエの癖で前から強い順に並べていたけど、
もしかして2・3番目を後列にした方がよかったのか・・・?
それとも2番目が集中攻撃されてるのは気のせいなのか?
なんか気になってきた。そのうち実践してみよう。
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FF3 ドーガに会ったところまで
5月発売のコルダ3スクールシリーズ、
歌は響也と火積のソロ1曲のみなんですね。
買う気満々だったけど、これなら買わなくていいや。
演奏曲のピアノアレンジだけちょっと気になるけど。

FF3は、船が進化して潜れるようになりました。
序盤から船や飛空挺が登場してくるけど、
どんどん動きが速くなっていくのがすごいですよね。
速すぎて細かい動きが制御できんのですが・・・。
ここまででは、ガルーダ戦で一度全滅しました。
ちゃんと全員竜騎士でジャンプしてたのに、
いろんなタイミングが悪すぎて失敗してしまった。
なんていうか、ダメージにバラつきありすぎ。
900与えた次のターンが200とか、何でや!
まあ、これもFF3の醍醐味なわけですが。

現在は、ナイト・空手・シーフ・白魔でやってます。
金ピカ屋敷に行く時に黒魔をシーフに変えたら、
シーフがめちゃめちゃ強くて病み付きになりました。
ヒット数の安定感が半端ないですな!
今さらだけど、もしやヒット数に関係しているのって、
熟練度じゃなくて素早さだったんですかね・・・?
戦士がナイトに転身してからヒット数が安定しなくて、
それは熟練度のせいなのかと思っていたんだけど、
シーフはチェンジした瞬間から強かったから・・・。
空手家とシーフでガンガンなぎ倒して進んでます。
あと、シーフはとんずらも便利でいいですよね。
個人的に大嫌いな強制小人ダンジョンも、
とんずらで逃げまくっていればやり過ごせるし!

けど、そろそろ黒魔に戻した方がいいかなー。
もうすぐ分裂する敵とか出て来る頃だし・・・。
私がFF3で一番嫌いなのは、
散々言ってる強制小人ダンジョンでもなく、
あの長すぎるラストダンジョンでもなく、
この分裂する敵なんですよ。超うぜぇ!!
しかも、倒すのがこんなに面倒なのに、
経験値がほとんど入らないのもさらにうぜぇ!
あぁ嫌だな。行きたくないな・・・。

さて、明日が終われば4連休です。
実家には帰らないのでのんびりできそうです。
あとは天気がもうちょい良ければ・・・。
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