ぽやーっとゲームプレイ日記。
ドラクエ10、アトリエシリーズをぼちぼちと。
最近はもっぱらビルダーズ。
弓デビュー!
最近随分観光客っぽい人が多いなと思ったら
雪祭りが始まっていたようですね。
あまり興味なかったからな・・・。
ちょこっとくらい見に行ってみようかしら。



どうにも噛み合わないベルトばかりで
やる気が出なかったところに突如出たベルト。
・弓装備時 闇攻撃ダメージ+13%
・攻撃魔力と回復魔力+24
・弓装備時 光攻撃ダメージ+10%
・杖装備時 闇攻撃ダメージ+12%
これを見た瞬間に弓を使いたい!と思った。
これはぱっと見た感じは賢者用だけど、
地味に占い師にも相性良さそうですよね。



ということで、念願の弓デビューです!
前にスライムショットを作ってーと頼まれて
レシピをもらったので、ついでに自作しました。
せっかくなのでフレンドさんに錬金してもらい、
立派な弓を手に入れましたよ。
ただ、スライムがどうにもダサかったので
ごく普通っぽい弓でドレスアップしました。



すぐさまスキルを振り直しました。
この機会に魔法戦士の特訓をやるしかない!と、
最低限フォースブレイクまでは取りました。
しかし、魔法戦士はほぼやったことがないので
何のフォースをかければいいのかとか
基本的なことがまったくわからない!
ついでに、弓もほとんど使ってなかったので
弓の戦い方もいまいちよくわからない!
特訓稼ぎと弓・魔法戦士の練習を兼ねて
強ボス巡りをしているところです・・・。



片手剣も全然使ってこなかったので
魔法戦士は杖を持ってMP補給するくらいしか
出番がなかったんですよ・・・私の中では。
自分が旅芸人だからバイキ役も不要だったし。
なのでいろいろと新鮮です(*´ω`*)

あとは道具使いもコツコツ育てていきたいな。
クイック装備を着るようになってから
開幕の早詠み効果がとても快適なので
日替わり討伐でも道具での出動が増えました。
本気でやろうとするとやることが多すぎて
大変そうですけどね、道具使いは。
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今さらシアトリズムFFCC
去年FF9をクリアした時に、
シアトリズムがまたやりたいなぁと思い、
コツコツと続けていました。

目標は、
難易度:究極での全曲フルチェイン。
これ無印のシアトリズムFFでは
結局達成できなかったんですよね・・・。
3曲どうしても無理なやつがあって。

カーテンコールの方では
無印で大変だった箇所は修正されてるけど
新規追加曲でまたまた難しい箇所があって
そこで詰まっていた状態でした。
が、人間毎日続けてると慣れるもので、
なんやかんやと残り1曲まで進み、
一昨日、最後の曲も無事に達成となりました。
フルクリティカルは無理なのでやりません。
繋げるだけで私は満足です!

苦労した曲トップ3(BMS)

3位:Force Your Way(FF8)
開幕から速く細かい譜面が怒涛のように続き、
召喚エリアの辺りまで息つく暇もありません。
が、後半は前半に比べれば少し楽になるので
序盤のラッシュを運良く抜けられたら
フルチェインは意外とサクッといけました。
難所が序盤だとリトライも楽でいいですよね。

2位:バトル2(FF9)
短いホールド+スライドの連続が苦手で
序盤に2回出てくる箇所で何度も泣きました。
が、そこをマグレで1回抜けることができて、
そのチャンスを逃がさずフルチェイン!
もう二度とできる気がしない曲ナンバー1。
その時はFF9クリア直後のテンションで
頑張れたのも大きかったことでしょう。

1位:Maybe I'm a Lion(FF8)
高速連打からのスライドが難しくて
(ついつい押しすぎてしまう)
その2箇所で詰まりまくりました・・・。
前半の高速連打部分はできるようになったけど
中盤の階段状に流れてくる箇所が本当に苦手。
たぶん一直線に並んでいれば問題なくできるはず、
一直線に並んでるんだと頭に思いこませて
無心で叩いた時にはどうにか上手く抜けられた。
まあ、力が入りすぎてその後でミスるのもお約束。
リトライ数は一番多かったと思います・・・。

苦労した曲トップ3(FMS)

3位:帝国のテーマ(FF12)
なぜかよくわからないけどミスが出てしまう曲。
慣れればそんなに難しくはないのですが・・・。
重い感じの曲なのでやってて楽しくないのも
つらかった要因なのかもしれません。

2位:The Casle
開幕直後の高速の上下ウネウネと、
中盤の高速連打部分がズレやすくて難しい。
FMSの上下に大きく動く箇所は全般的に苦手。
けど、その箇所だけ運良く抜けられれば
あとはどうにかなった曲でした。

1位:童心(FF12)
基本的には速いけどそこまで難しくはない、
が、フィーチャーゾーン明けで角度が変わる
上下に動く部分でどうしてもズレてしまって
ミスが出て泣く・・・という繰り返しでした。
これもまた難所が明確なので、
そこさえマグレでも繋がればなんとかなる!

あとは全般的にEMSは難しかったです。
ただでさえ判定が厳し目に感じるというのに
急に速くなったり遅くなったり揺れ動くし、
ある程度曲を覚えないと引っ掛けられるし、
最後まで繋がってもスコアはボロボロだし、
とにかく好きになれなかったステージ・・・。

ここまでで実績もそれなりに埋まってきて、
あとは各クエストのクリア回数と、
コレカのプレミアムがあと5種類くらい。
コレカを強化に使った枚数というのもあるけど
あれはその気になればすぐ終わるだろうし、
当面はクエストを回して回数を稼ごうかなと。
最大の難関であるクリティカルバー埋めが
間違いなく無理なので実績コンプは諦めてます。
その以上に、ローカル対戦という実績が
ハードル高すぎてどうにもならぬ(´・ω・`)

シアトリズムはFFが元祖なので、
やっぱりドラクエに比べて完成度が高くて
遊んでいて気持ち良いんですよね。
ドラクエはBMSが縦に流れるのがなー。
違和感出るのは承知の上で、
FFと同じ横にしてほしかった気もします。
あと、ドラクエはやっぱり曲数が問題かな。
あの曲数で何度もやってるとさすがに飽きる。
元々の曲数の問題なのでどうしようもなく、
要するにドラクエがこのシステム向きでは
なかった、ということでしょうね。
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マグロ終結&バレンタイン総選挙
マグログランプリが終わりました。
結果は・・・まあ、最後の最後で自己ベストを
更新できたのでとりあえず満足です。
何も考えずに無になってひたすら釣りしてて
楽しかったなぁ・・・(*´ω`*)
サボった日課週課がもうすっかり面倒だけど
少しずつ戻していくことにしましょうかね。



学園の部活ポイントでもらえる仕草・ぞうきん。
部活週間は結構やる気満々だったんだけど、
あれ個人では自分の部活とお手伝いの部活を
5回ずつやったらもうやる事ないんですね。
クラスに人がいなければお手上げってことか。
盛り上がる要素がまったくないイベントだな!
ていうか、仕草を取ったらもうやる必要もなくて
2ヶ月目にしてすぐ過疎になりそうな部活。
職人の練習し放題とはいうけれど、
わざわざここまで来て練習したいと思うほど
職人をやってないというのもあります・・・。
釣り部が復活したら釣り部員になるよ・・・。



バレンタインイベントがスタート。
なんだか今年はこうやって間髪入れずに
イベントをぶち込んできますね。
今年のレンタル衣装は・・・なんだこれは。
なんだか年々センスが酷くなっているような。



今年はのクイーン総選挙は10人参戦。
最初に花束を3つもらえるので、
1日1つ好きなキャラに渡せばOK。
ソファをもらうための材料は種類が統一され
しかも最初のソファは1個渡せばOKだし、
ものすごく楽に終わるようになりましたね。
今回初参戦のヒメア様に花束を渡しました。
ヒメア様はなぜかソファに正座なんですね。
隣で一緒に正座したかったなー。
もしもソファのデザインが良ければ
頑張っていっぱいもらうことも考えたけど、
安定のダサさなので1個で十分です!



残り2つはこんな感じになりました。
セラフィはわりとすぐに決まったのですが、
最後の1人で悩んで悩んで・・・。
完全に旬が過ぎてて可哀相だったので
ヒストリカに渡しておきました。でも、
中間発表だと2位だったけどね、ヒストリカ!
学園のキャラがクラウン先輩だったら入れたのに、
なぜラピスだったんだろう。誰の趣味だよ。

今回はいくらでも貢げるらしくて
貢いだ人上位3人が広場で公開される仕組みに。
興味ない人は3個渡して終了だし、親切設計。
本当の人気がわからないという声もあるけれど、
去年までのシステムだってドロップアイテムが
ランダムで人によって偏りが出る以上、
出たアイテムに対応するキャラに入れちゃえ!
って人も多かった気がするので、
あれはあれで本当の人気ではなさそうな?
まあ、とりあえず、この中で誰が一番
「濃いファン」が付いているかはわかるかな?
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