ぽやーっとゲームプレイ日記。
ドラクエ10は細々と継続中。
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アーシャのアトリエ2周目(1)
あまりにアトリエばかりになるのもアレなので
他のゲームをはさもうかとも思ったんですが、
スイッチが入ってる時に一気にやるべし!ということで、
1年ぶりにアーシャの2周目を開始してみました。
もう細かいところは忘れてしまっているので新鮮。
とりあえず、アーシャ可愛い(*´ω`*)

1年目の12月くらいまで一気に進行。
ホルンハイムまで到達、花びらは現在3枚かな?
武器防具引き継ぎ済み。みんなバッチリ強いです。
戦闘でつまづくことがまったくなくサクサク。
仲間はMP消費0になる特性を付けているので
技も使いたい放題で快適に進んでいます。
試しに爆弾を投げてみたら悲しい威力だったので
おとなしくポコポコ殴ることにしました。

マップはどんどん広がっていくし、
イベントもあちこちでバンバン発生するしで、
久しぶりにやるとすごく楽しいヽ(*´∀`)ノ
戦闘曲はフィールド毎に変わっていくし、
ワールドマップの位置で曲が変わったりするし、
細かいところで工夫されていて面白いんですよね。
この辺はエスカ&ロジーよりも凝ってるのでは?
曲も民族音楽っぽい雰囲気のが多くて良い感じ。
笛の音を聞くとワイルドアームズを思い出す・・・。

とにかく雰囲気が抜群にいいですね。
エスカ&ロジーはメルルっぽいなーと思ったけど、
アーシャは方向性はトトリに似ている気がします。
トトリほどキャラが濃くないのが惜しいけれど、
女の子はサブキャラも含めてみんな可愛い(*´ω`*)
マリオンさんは・・・おばさんくさいけど・・・
リンカさんはこっちの髪型の方が美人度が高い。

で、エスカをやってから遊んでみると、
序盤でリンカが「存在しない土地」と言ってるんですね。
マリオンのいた場所から見たらここは存在しない土地。
ということは、お兄ちゃんイベントで出てきた
存在しない土地と思われている世界の果ての向こうにも、
もしかしたら栄えている地域があるかもしれない。
そんなことを考えながら見ていました。

戦闘はやっぱり少し物足りないですけどね。
6人でサポートし放題は楽しいシステムだったなー。
爆弾投げまくりも爽快感がありましたしね。
調合システムもエスカの方が完成度が高いですね。
この2つはさすがに進化したなぁと思う部分です。
まあ、アーシャでも十分楽しめますけどね。

2周目は前回見れなかったエンディング回収が目標。
なので、ウィルベルとキースを最優先でいきます。
特にキースエンドは真エンド扱いになってて
たぶんエスカもこの続きになってると思われるので、
一度くらいはちゃんと見ておかないとなーと。
ニオを助ける前に見ないといけないイベントがあるので
それだけ忘れないように気をつけなくては。
ウィルベルは前はうるさくて好きじゃなかったけど
こうして見るとやっぱり可愛いな・・・。
エスカでもパーティキャラならよかったのにね。

まあ、おまけの設定画を見る限りでは、
箒を持ってるウィルベルと剣を持ってるミーチェは
DLCで追加キャラとしてきそうですけどね。
追加キャラはどうでもいいから追加ダンジョンを!
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