毒を食らわば

もっぱらMH3とP3Pです。
裁判員はやっぱり難しそうだ
THE裁判員終わりました!
第5話をノンストップでやっていたら、
思いがけず展開が二転三転してなかなか終わらず、
気付いたら夜中の3時近くになってました・・・。
シンプルシリーズのくせになんだこのボリューム。

以下、若干ネタバレあるかもしれません。
あまりこれから遊ぶ人いなそうだから別にいっか。

裁判員制度の開始に合わせて発売されたゲームなので、
裁判員制度の説明が詳しく入っています。
と言っても、いかにもゲーム的な設定なので、
それほどリアル路線ではないかと思われます。
なにせ主人公は幽霊ですからね。その時点で(^^;

裁判の流れの中で情報を集めていって、
それを使って評議の時間に裁判員や裁判官と議論していきます。
相棒のヤマヤマの力で話の最初に有罪か無罪かがわかるので、
その判決になるように説得していくことになるわけです。
最初から答えがわかっている、選ぶべき情報もわかりやすい、
結局誰に対しても同じような情報しか使わない、など、
システム的には物足りないところが多々あります。
パーフェクトクリアを目指すなら考える必要があるけれど、、
クリアするだけなら本当に簡単なんですよね。
5話中3話は適当にやっていてもA判定を取れましたし。
まあ、シンプルシリーズに文句言っちゃいけませんかね。

それを補って余りあるシナリオの濃さ!
読み物としては本当にしっかりしていて面白かったです。
第1話がやたら専門用語ばかりで頭が痛くなったけど、
それもあえてのことだったみたいで、
第2話以降は「裁判員制度なので」ということで、
検察側も簡潔にわかりやすく喋ってくれるようになります。
登場人物もなんだかんだで結構多いです。
裁判員は基本的に事件ごとに変わりますが、
その後の裁判に傍聴人として出てきたりしますし、
個性的なキャラが多いので結構面白かったです。
3人の裁判官はずっと固定。検事2人と弁護士3人。
検事と弁護士は5話全部違う組み合わせになってます。
ストーリーはほぼ1年間の出来事なのですが、
主人公たちと共に彼らの成長もきちんと描かれていて、
なかなか見応えがありました。特にギョロ目検事!
ヤマヤマも単なるマスコットキャラかと思ったら、
ものすごく怖い表情をしたり過去に秘密があったり。
おまけの登場人物紹介もやたら詳しく書かれているし、
本当に丁寧な仕事だなぁと思いました。

事件の内容も意外とバラエティに富んでいて、
一番多いと思っていた殺人事件だったのは最終話のみ。
え、こんなのも裁判員裁判なの?と思うようなものも。
そういう紹介の意図もあったのかもしれませんね。

長くなったので、続きに畳んでおきます。


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WJ10号
だんだん銀魂の映画が見たくなってきました。
例年通りなら同時期にコナンもありますよね?
うーん、うーん・・・どっちか見に行こうかなぁ。
いっそのことどっちも見に行こうかなぁ。
でも1人で行くのやっぱり怖いよ〜。誰か〜。
それでは今週のジャンプ感想です。

・スケットダンス
パソコン壊れて喋れなくなったスイッチの話。
これを見た瞬間、スイッチ過去&初喋り編への導入か!?
と期待したけれど、オチを見ると・・・違う・・・のか?
まだ微妙ではあるけれど、期待しない方がいいかな?
来週何事もなく普通にパソコン直ってそうですしね。
とりあえず、来週パソコンが直ってるかどうかに注目!
まだ直ってないようなら過去編行く可能性あるかも?
喋れず筆談するスイッチとモモカが絡んでいました。
あれ、もしやスイッチ&モモカな展開になるのか!?
モモカはてっきりボッスンにいくもんだとばかり・・・。
でも、スイッチはいろいろモモカに協力していたし、
アリといえばアリなコンビなんだよなぁ。
うーん・・・でもスイッチには結城さんもいるしなぁ。
ちょっと意外な展開で無駄にドキドキしてしまいました。
声がなくて無表情なスイッチの心情が全然読めなくて、
本当に「ただ応援しているだけ」なのかが気になる!
どうなの、どうなの〜??

・バクマン
久しぶりにエイジの元にメインキャラ大集合。
岩瀬さんはやっぱりこの仲間には入れないようです・・・。
昔の蒼樹さんと同じと言わせてるってことは、
そのうち岩瀬さんも溶け込むようになるのだろうか・・・。
うーん・・・全然想像つかないや。
岩瀬さんは漫画に挫折して消えそうな気もするし。
それにしても、エイジはやっぱり頭が良いですよね。
自分の立ち位置とか役割をちゃんと把握していて、
その場にふさわしい言動をできていますもんね。
服部さんの思惑通りライバル心を燃やすサイコーたち。
こういう展開はやっぱり少年漫画らしくて良いと思う。
これで主人公たちの武器がギャグ漫画でさえなければ・・・。
前はTRAPだったから勝ち目ありそうに思えたけど、
タントじゃ全然勝てる気がしないよ・・・!!!
それよりも、平丸さん!吉田さん!なんだあのコンビ。
完璧に吉田さんの掌で転がされてる平丸さんが、
不憫なんだけどやっぱりものすごく面白いです。
福田さんと蒼樹さんはさり気なく距離を近づけてるし、
主人公サイドにも面白い話題がほしいなー。
見吉は結婚結婚ばかりで最近嫌な子に見えてきてるし。
なんか味のあるアシスタントが来ることに期待!

・ハンターハンター
主人公、さすがの貫禄ですなぁ。
何かちょっとしたことで全部ぶっ壊れそうで怖いよ!
とりあえずコムギちゃんが無事に生き延びれますように。
これでコムギちゃんが死んだらどうしようもないやん!
ピトー、そこは本当に頼むよ!収拾つかなくなるよ!
そしてゴメン、イカルゴのこと完璧に忘れてた・・・。
えーと、あいつ何してたんだっけ?

黒子は最近毎回読んではいるのですが、
主人公の成長話だというのになんともかんとも地味ですね。
・・・でもそこがいいかも。ちょっと好感が持てる。
そのうち1巻から立ち読みしてこようっと。
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週末アニメ感想
2週分まとめて見ましたー。

・君に届け(9・10話)
わかってはいたけど、うぜぇ!くるみうぜぇ!!
ああいう子大嫌いなんだよ〜。嫌だよ〜。
爽子が超純真な子だけに、罪は深いぞ〜。
早く気付いて!周り、早くなんとかしてあげて!
この子のせいだけではないにしても、
なんか風早君とギクシャクしてきちゃったし、
前みたいに青春爽やかラブラブ路線が見たーい。
風早君は相変わらず優しいからいいんだけども。
ライバル役が必要なのはわかるけどさ・・・。
ライバルいらない・・・重い展開嫌だ・・・。
救いは、爽子がなんかこう変な子だから、
普通の嫌がらせではめげないってことか。
頑張れ、爽子!

・テガミバチ(17・18話)
ダーウィンの回はやっぱりオリジナルとは違いますね。
アニメツアーでやったのがクオリティ高かったし、
尺が短いから質が落ちるのは仕方ないけれど、
やっぱりもうちょっとじっくりやってほしかったかな?
でもここ最近の安っぽい感動話とは全然違うよ。
ていうか、オリジナル話が酷すぎるんだよ・・・。
もうオリジナル回は見なくてもいいかな・・・。
原作通りにやってくれればそれでいいのに・・・。
てことで、18話は途中で消しましたとさ。

風が強くて外出できないまま、
気付いたら夜になってしまいました。
さて・・・どうしよう。
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トリック×ロジック
7人の作家とチュンソフトが贈る極上のミステリー『トリック×ロジック』

これ面白そうですよ!
チュンソフトの新作アドベンチャー!

何がすごいって、参加する推理作家たちがすごい。
ほとんど本を読まない私でも知ってる名前がチラホラ。
これ、絶対に面白いと思う!そして安い!
個人的にはPSPってのも嬉しい!

ゲーム自体はまだよくわかんないけど、
期待して損はないかと思います。楽しみ楽しみ。
早く発売日決まらないかなー。
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